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HeroM2英雄合击引擎20141108最新版下载
  • 软件分类:下引擎
  • 使用方式:免费使用
  • 使用方式:双击打开
  • 运行平台:WinXP/W7/W8/
  • 软件大小:32 MB
  • 程序格式:exe
  • 发布时间:2014-11-08 13:55:19
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  • 平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过

内容介绍

2014-11-08 本次更新: 全套引擎
      1. 控制器增加定时开区和关区功能。
      2. 控制器增加双开角色网关控制(开超过4个以上游戏网关需要双开角色网关更流畅)。
      3. 新增LEGENDM2(Blue)内挂模式。
      4. 支持LEGEND快捷键操作。
      5. 修正在1024*768窗口化时,英雄版无法点击问题。
      6. 新增双击背包装备换装备。
      7. 新增商铺对话框按回车为确定购买。
    * 2014-11-01 1. 新加IOCP通讯游戏网关,单网关可支持2000人.
      2. 登录器支持风盾防火墙.
      3. 登录器支持安全盾防火墙.
      4. 支持多种IP查询库.
      5. 完善无Prguse,Prguse2,Prguse3文件正常进游戏的UI界面,彻底可抛弃"黑屏补丁".
      6. 限制骑马状态不允许摆摊.
      7. 完善M2自定义大NPC窗口设置.
      8. 更新自定义怪物系统。
      自定义怪物在M2-选项-自定义怪物栏添加新怪物的RaceImg编号和读取的路径,编号从500开始起算。
      然后在数据库的RaceImg的字段填写新加的编号。
      支持怪物动作、怪物特效、怪物魔法设置。根据怪物种族编号自动计算技能特效。
      注意:当怪物特效和魔法读取路径为空,自动读取设置的怪物资源文件。也可以自定义设置多个文件内容。
      怪物特效完全替代数据库的Effect、EffectEx字段特效功能。
      (使用自定义怪物必须更换全套程序)
      9. 美化图标物品属性显示.
      10. 支持新图标样式的衣服和首饰显示隐藏属性(麻痹、复活、吸血、倚天辟地).
      11. 修复修复登录器占CPU问题,保持正常情况下CPU在5%以下.
      12. 新加Asphyre绘图方案,加大绘图效率.
      13. 修复外挂可照成双斗笠等重叠佩戴的问题.
      14. 支持盛大《热血传奇》13周年最新游戏界面.
    * 2014-10-01 HeroM2新版引擎重新更新
      1. 更新自定义怪物系统。
      自定义怪物在M2-选项-自定义怪物栏添加新怪物的RaceImg编号和读取的路径,编号从500开始起算。
      然后在数据库的RaceImg的字段填写新加的编号。
      支持怪物动作、怪物特效、怪物魔法设置。根据怪物种族编号自动计算技能特效。
      注意:当怪物特效和魔法读取路径为空,自动读取设置的怪物资源文件。也可以自定义设置多个文件内容。
      怪物特效完全替代数据库的Effect、EffectEx字段特效功能。
      装备类
      1. 物品属性支持特技显示,如:吸血、倚天辟地、麻痹、复活等
      2. 物品支持34种新发光效果
      3. 支持盛大weapon3.wil中的武器Shape值,武器范围外观号是1000—1011
      4. 支持盛大weapon4.wil中的武器Shape值,武器范围外观号是1012—1038
      5. 支持hum3.wzl中的衣服Shape值,衣服范围外观号是90-99和1000-1002
      6. 支持Hum4.wzl中的衣服Shape值,衣服范围外观号是1003-1011
      7. 支持装备发光AniCount=246至254
      8. 支持自定义衣服翅膀效果(可自定义文件)
      AniCount=190,同时支持(190,138,189,241类型)
      衣服发光配置文件SKY_HumEffect.txt
      格式:编号|文件名|起始帧|内观文件|起始帧|结束帧|是否偏移|偏移X|偏移Y|装备名
      编号是物品数据库的外观号,起始帧是指在所指定的外观发光文件中第一张图片
      衣服不分男女的是1200张,分男女的是600张一组
      内观发光文件和外观一样都是自己任意写的资源文件,给了发光的起始帧和结束帧,X,Y是内观在装备栏显示
      的坐标,一般不用修改
      9. 支持自定义武器发光效果(可自定义文件)
      武器发光配置文件Sky_WeaponEffect.txt
      编号|文件名|起始帧|内观文件|起始帧|结束帧|X|Y|武器名
      编号是物品数据库的外观号,起始帧是指在所指定的外观发光文件中第一张图片
      武器和盾发光都是1200张一组.
      设置装备发光请用我们提供的\MainM2英雄连击版\新增工具\游戏开发必备工具.exe工具设置
      10. 支持盾牌外观和内观发光效果,用法和武器一样.
      11. 支持盛大weapon5.wzl中的武器外观,数据库Shape外观号是重1039开始计算
      12. 新加支持盾牌加星属性.
      NPC类
      13. M2新加NPC导航控制系统
      支持地图切换,支持等级显示控制,支持颜色设置,新加自动与NPC对话功能
      NPC导航列表在MirServer\Mir200\Envir\NpcNavigation.txt文件中设置
      格式:
      ;地图编号 X Y NPC名字 显示等级 类型 颜色 是和NPC否对话
      ;新手区
      0 297 624 财神兔儿 0 6 250 0
      0 290 613 新手接待员 0 6 250 1
      0 293 604 屠夫 10 0 250 0
      0 296 618 新手训练官 5 0 253 1
      14. M2新加NPC导航列表类型控制,共支持10种类型
      15. 新加NPC导航按钮显示控制
      NPC导航素材用我们官方提供的NpcListUI.wil文件,素材可以自己修改,位置可以设置偏移坐标来修改40,支持最新NPC2.wil文件
      新NPC外挂号从300开始计算,NPC外挂号支持到328
      16. 支持静态NPC建筑物功能
      读取Data\Deco.wzl文件,号从1000~1999计算
      建筑NPC名字采用纯数字将不会显示名字
      可配合CreateNPC函数,在游戏中制作季节效果
      17. 支持扩展静态NPC文件Data\Deco1.wzl
      功能函数
      18. 对PlayEffect函数新增加一参数,做天气效果.
      说明: 在当前屏幕中显示动画效果.
      格式: PlayEffect 图片起始位置(0-65535) 结束位置(0-65535) 显示时间(毫秒)(100-65535) 循环次数 1(0/1)是否读Effect_EX.wzl内容
      注意: EffectEx.wil中的文件素材需要自行制作.Effect_EX.wzl文件是盛大提供,和EffectEx的坐标不同
      19. 新加对话框美化规则命令及函数.
      &!LINESET/B/U/SCOLOR=245/AUTOCOLOR=245,250/BTNAUTOCOLOR=245,250!& &(/B/U/AUTOCOLOR=245,250/SCOLOR=245)&