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传奇变量教程 第二课 G变量教程下载
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  • 发布时间:2016-01-07 11:56:08
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内容介绍

大家好今天教大家传奇变量
第二课:G变量教程

我这里用一个升级奖励;脚本做讲解
我们看看这个上面的数字
9个层次的奖励 后面很多数字名额
首先介绍下G变量
G变量是服务器保存的不管你重启服务器都会保存的!
G1~G99 根据引擎多少而定
G变量是数字型 也就是0~9的数字
看看这个脚本 9个名额那么肯定是9个G变量了!
G11 ~G19 9个变量给予数字
#IF 如果
equal G10 1 G10变量等于1
#ACT  执行
#say 显示
这上面用1个G10变量 那么就是10个变量了!
为什么9个名额用10个G变量

那么这些变量初始都是0
下面一个否则
#elseact
MOV G10 1
MOV G11 100
MOV G12 80
MOV G13 50
MOV G14 30
MOV G15 8
MOV G16 5
MOV G17 3
MOV G18 3
MOV G19 3

G10变量开始是0
被否则了 变成 1
然后赐予
G11~G19 的变量数字
同样也赐予G10变量等于1
也就是第一次否则了 这些变量等于0 的数字
那么第二次这个G10变量就变成1 不会改变这下面 G11~G19的数字 了!

简单点说

9个0
要把这个9个变成不同数字
只能变一次

那么用了G10变量来变的

开始检测G10变量是否等于1 肯定不会等于1 因为这些变量开始都是 0
否则

也就是这个否则 改变了G10变量等于1 的同时也改变下面9个数字

在来分析下
检测等级
检测个人标识 上课我们说到了
检测G11变量是否大于0 如果大于0执行
奖励
赐予 个人标识 开启
G11 变量减去 1
给予奖励
提示
否则
提示奖励无名额了

大家可以改变这个脚本!多研究
不懂问我!QQ365164584