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12张图学会GeeM2制作和添加一个自定义NPC

首先准备好自定义npc素材,本站就有下载的,先制作一个npc素材的pak文件,如果有原件的话,就不用了,不过这里还是为新手讲一下怎么制作pak文件。

打开gee资源编辑器,点击-新建,选择pak,输入密码并保存到你的补丁文件夹,这里为了方便,站长我就直接保存到桌面了,如下图,保存为zdynpc.pak。这个文件名字可随意取的。

下面再用gee资源编辑器打开刚刚创建的zdynpc.pak文件,将下载的npc素材导入这个pak文件。

导入素材完成就暂时OK了,下一步:打开版本里面的npc配置文件,D:\MirServer\Mir200\Envir\Merchant.txt。添加一个自定义npc,格式:英雄之地3337322英雄之地010000000

如图

启动游戏版本,在m2上面点击-选项-怪物设置-自定义npc,就可以看到新添加的自定义npc编号。

如图

下面返回到m2主页

继续操作点击-查看-列表信息二,再点击-WIL资源,在资源名称里面输入zdynpc.pak,点击增加-保存,再次点击左边添加的zdynpc.pak,就可以看到后面有个资源编号是10

如图:

添加好资源后,再返回到m2主页,点击-选项-怪物设置-自定义npc,以10000为例。

点击10000,在右边的方向1-站立-动作资源位置里面选择zdynpc.pak,动作-动作资源位置里面选择zdynpc.pak,后面的开始图片选择,就要配合之前制作的pak文件来进行填写了,打开zdynpc.pak,我这里以550这个素材为例,这个素材共有八张图片。

所以后面的开始图片位置就填写550,图片数量填写8,播放速度就不用管了,这里为了方便,我只是设置了一个方向的,如果有需要,可以将八个方向都设置一下,所有方向的数据一样也可以的。

设置好之后,点击保存,在m2主页上点击-控制-重新加载-所以npc

如图

下面启动游戏,就能看到最新制作的自定义npc了,好了,教程就到此结束,如果还有会员不懂的话,可以联系站长共同研究学习
最后,希望大家对好技术网多多支持,谢谢!

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